赤小牧青小牧黄小牧!どうもコルシカです!
小牧が始まったー。
辛いときを支えてくれた織田家仕官援軍様へのご恩を返すべく、
小牧に出陣!
あと正直新仕様合戦を見てみたかった。
これから朝倉に合戦が起こるのかわかりませんが、
みんなこれを見て新要素への理解を深めてほしいッ!
まず地図が導入された!
うむ、撮り忘れて公式のを拝借した。
合戦上で地図が見られるようになりまんた。
敵分布図や味方分布図を選べば人口密度がわかるので、
囮を集めてる!などがわかっちゃったりする予感だ。
陣のマークの凸ですが、
武将が取り付かれると剣マークがつき、落とされると×マーク。
落とされたあとに奪還武将がわくと
凸がくるっと逆むいて色がかわる便利機能付き。
武将がわいたかどうかが、地図を見れば一目でわかるということ。
陣表管理者としてはうれしいやら寂しいやら。
ただ、この便利機能があっても、
全体の戦況を見る上ではやっぱり陣表管理は必要っぽい。
ヒャッホイーヽ(´∀`)ノ
しかし表管理にツールを使ってた人はちと改訂しないといけない。
・副将の名前が「副将」になった
・奪還武将の名前が「守将」になった
・武将の配置が変わってる(都度ランダム??)
これで昨日noljinをちょっといじるはめに…。
めどい。
あと陣取戦でかわったことといえば兵站でしょうか。
軍艦で兵站を選ぶと、「逆茂木作り・伏兵密書・固定大砲作り」が選択できます。
昨日のわたくしといえば延々それをやっておりました。
長くなりそうなので今日は固定大砲についてだけレポートすんよ!
地図を見てくれたまい!
陣マークの凸のほかにいくつかマークが見受けられるが、
そのうちの「∠」こういう木っぽいのに旗が立ってるマークがあるますね。
ここが固定大砲です。
兵站でここに材料を運ぶわけですねー。
戦場に全部で3つかな。
敵ががんばって材料を運べば敵の大砲に、
味方ががんばって材料を運べば味方の大砲になる、でいいんだよね?
完成させた効果は知ってのとおり、
敵Pが通りかかると砲撃開始→ぴよる。馬からおちる。
しかしこの大砲ハンパねえ!
ハマったら最後、なかなか抜け出せません。
東西より威力上がってる気が!
うまいこと完成させられれば、コンバのルートをつぶせる気がします。
今回の小牧は木曽川マップの武田側だったのだけど、
味方左先→敵右先の、あの細い通路に大砲がw
やらしいw
さて、
実際に組み立ててみたお(´∀`)ノ
せっせせっせ。
おもむろに置いてある木の残骸に材料を運ぶ!
ついにできたお(´∀`)
てっ!
ぴーよぴよ
てっ!!
!?
なんか味方も盛大にぴよる。
どうしたばけもの!
それでも最も邪悪な一族の末裔か!
アー!こわれたー!
腐ってやがるーまだはやすぎたんだー(´∀`)ウフフ
東西戦と同じで馬の突撃や銃撃で壊れます。
しかしこの砲台、完成前なのに味方もピヨる。
壊れたのに味方もピヨる。
敵Pと一緒に味方もピヨる。
などの不具合がありませんか…?
仕様、なのか…?
とりあえずはじめての不具合報告を送信しておきましたッ!
朝倉で合戦がはじまったら
みんな砲台にブチキレるに100消し炭★
オハリ